En las últimas semanas la PS5 está liberando todos los límites con cosas
que parecen sacadas de ciencia ficción. Descubre qué es.
La PlayStation 5, durante años presentada como una fortaleza casi
impenetrable, ha recibido en las últimas semanas uno de los embates más serios
desde su lanzamiento. Un exploit bautizado como Relapse, publicado a
finales de septiembre de 2026, ha abierto la puerta a la modificación de la
consola en un rango de firmwares que abarca desde la versión 7.00 hasta la
13.60, incluyendo modelos estándar y PS5 Pro.
Este desarrollo no es un simple truco aislado, sino un punto de inflexión que
obliga a mirar de frente la fragilidad de los sistemas cerrados cuando la
comunidad de investigación encuentra una grieta suficientemente amplia.
Relapse: una puerta abierta en casi todas las consolas
El método, impulsado por el desarrollador Nathan Fargo y construido sobre
vulnerabilidades en el navegador WebKit y el kernel,
permite cargar software no firmado con relativa facilidad. Usuarios han
reportado la ejecución de emuladores, aplicaciones caseras y, por supuesto,
copias de juegos que aún no han sido parcheados por las actualizaciones más
recientes. Títulos lanzados poco antes del firmware 14.00, como Marvel’s
Wolverine, aparecen mencionados en foros como ejecutables en consolas
desbloqueadas.
La velocidad con la que se ha extendido el uso de esta herramienta sorprende
incluso a quienes llevan años siguiendo la escena de modificación de consolas,
porque convierte en vulnerable a una cantidad enorme de unidades que no se
actualizaron a tiempo.
Lo que ya se puede hacer: discos de PS2, PS3 y mucho más
Lo más llamativo de esta oleada no se limita a la piratería de juegos
actuales.
La comunidad ha logrado que consolas modificadas lean y ejecuten discos
físicos de PlayStation 1, PlayStation 2 y PlayStation 3, algo que Sony eliminó oficialmente hace más de una década. Proyectos como
PS5SX2 permiten jugar títulos de PS2 con mejoras de rendimiento, mientras que
emuladores de PS3, Xbox original e incluso Nintendo Switch ya funcionan con
distintos grados de estabilidad.
Algunos usuarios han demostrado la posibilidad de correr software de PC a
través de capas de compatibilidad y de instalar Linux completo, transformando
la consola en una máquina de experimentación abierta. Estas capacidades,
combinadas con el acceso al hypervisor en firmwares concretos, han convertido
la PS5 en un dispositivo mucho más versátil de lo que su diseño original
contemplaba.
Sony responde con parches y restricciones
La compañía japonesa reaccionó desplegando el firmware 14.00 a mediados
de septiembre y, poco después, la versión 14.10. Estos parches cierran la
vulnerabilidad conocida, aunque al precio de obligar a muchos jugadores a
elegir entre mantener el acceso a PlayStation Network o conservar el
desbloqueo. Se han documentado casos de consolas y cuentas bloqueadas tras
intentar conectarse online con el sistema modificado, y la tienda no oficial
Overdrive, que ofrecía un catálogo alternativo de descargas, desapareció en
cuestión de días, aparentemente tras acciones legales. Quien decida permanecer
en firmwares antiguos renuncia a actualizaciones de seguridad, a parches de
juegos futuros y, según rumores insistentes, podría quedarse fuera de títulos
de gran calibre como GTA VI si estos exigen la versión más reciente del
sistema.
Más allá de la piratería: un debate sobre control y propiedad
Este episodio reabre una conversación más profunda sobre el modelo de negocio
de las consolas modernas. Mientras Sony defiende en tribunales que los
jugadores adquieren licencias y no propiedad plena de los juegos digitales, la
comunidad técnica demuestra que el hardware sigue siendo susceptible a
intervenciones externas. El jailbreak no se limita a la copia ilegal; también
habilita emulación de sistemas antiguos, herramientas de accesibilidad y
experimentación que la plataforma oficial no contempla. Al mismo tiempo, el
riesgo de bans permanentes, pérdida de datos y aislamiento del ecosistema
online es real y no debe minimizarse.
La liberación de la PS5 a través de Relapse representa un duro golpe para Sony
porque expone la dificultad de mantener un entorno completamente cerrado
durante años.
La carrera entre parches y nuevos exploits continuará en medio de la
campaña del No Disc No Buy, y cada actualización obligará a los jugadores a decidir si priorizan la
seguridad oficial o la libertad de uso. En un mercado donde el control del
hardware y del software se vuelve cada vez más estricto, estos momentos
revelan las tensiones subyacentes entre las empresas, los creadores
independientes y quienes simplemente quieren aprovechar al máximo el
dispositivo que compraron.